鯖缶ニモマケズ(仮) -
entweihen
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開始行:
-情報は各所より引用・転載
//---- エントヴァイエン ----1957
|>|>|>|エントヴァイエン(entweihen)| |>|>|>|>|>|茨|
|BGCOLOR(#B8B8A9):CENTER:&ref(entweihen1.gif,nolink);&ref...
|~|>|>|HP: 5,400,000|~|~|~狙撃の茨|闇4|~|~|HP: 6,480,000|
|~|>|>|CENTER:必中''360''|~|~|~魔法の茨|闇4|~|~|HP: 6,480...
|~|>|>|CENTER:QM5必中''325''|~|~|~浄化の茨|闇4|~|~|HP: 6,...
|~|>|>|CENTER:通常物理射程''12''|~|~|>|>|>|>|CENTER:通常...
|~|>|>|CENTER:スキル射程''9''|~|~|>|>|>|>|CENTER:スキル射...
|~行動特性|>|>|>|>|>|>|&color(red){%%MVPBOSS%%};→中BOSS ...
|~備考|>|>|>|>|>|>|100Fを護るボス。倒すと鍵を獲得できる。...
**ご褒美 [#za723784]
※確率情報の多くは、推定やエミュ鯖情報由来だったりします。...
--茨の杖 (90.01%)
--ホーリーステッキ[1] (90.01%)
--天女の羽衣[1] (90.01%)
--スタッフオブカーシング[2] (90.01%)
--古いカード帖 (90.01%)
--サバイバルロッド(Dex)[1] (90.01%)
--めのう (90.01%)
--エントヴァイエンカード (0.02%)
**100F突入〜初期配置マデ [#qcf5b65b]
~
&ref(エント初期配置最終素案.PNG,nolink);~
~
-まずは''囮のみ100F突入して''、スキルタゲを取り死亡
--[[%%%目標は配置案の囮位置%%%>http://et.gamedb.info/wiki...
---[[%%%この位置だと%%%>http://et.gamedb.info/wiki/?plugi...
---ベース維持やエントへのDisが格段に安定する
--死亡した後はエントの監視
---攻撃が当たっているか、DFでダメージ低下していないかを逐...
-次いでニュマ担当他が100F突入、ニュマを二つ並べる
--SpP、ブラギはニュマを見てから移動する
--他は出現位置のままで構わない
--ニュマさえ出ていれば、それだけで(ほぼ)安全、フォグあ...
--[[%%%エントの射程内は超痛いので立ち入らない%%%>http://e...
--[[%%%右ランダム茨が狙撃だと、もう一回り痛い。注意。%%%>...
--出てるニュマには入りたい心理。余分は出さないのがコツ。
~
**手順 [#f15723c3]
~
-まずはベース前の狙撃を全力で落としきる &color(red){''聖S...
--狙撃が落ちたら人を入れ替え
--この先は常時ニュマ1コで可
--&color(,lightcyan){''右下4セルは安全地帯になる''};&br;
&ref(二次配置最終素案.PNG,nolink);
--露店・その他待機はみんな安地へ。見通しも良くなって、支...
--ベース右下あたりは弱〜い茨しか当たらない。サンクのおこ...
~
-次に治癒2〜4本を落とす &color(red){''念DS、念SrS''};
--少なくとも、治癒1と2は折ってから本体へ([[全体図>http...
--[[%%%SRS落としどころ%%%>http://et.gamedb.info/wiki/?plu...
--3本以上折れば、本体撃破がとても楽になる
---''治癒3''を折るなら、[[%%%視界に入って%%%>http://et.g...
---''治癒4''を折るなら、[[%%%視界に入って%%%>http://et.g...
---治癒3,4とも、DSの立ち位置は別の狙撃の射程内。''要ニ...
--弓射程に関しては「[[こちら>射程]]」も参考にどうぞ~
~
-治癒を落としたら、いよいよ本体へ &color(red){''聖SRS 聖...
--素撃ちは狼込みで秒間ダメが余程↑なら(ただし[[%%%あまり...
--治癒1と2を折ってあれば、ヒール分散のSGも不要
--腱鞘炎になっても泣かない
~
-エントがDFした場合、[[%%%ニュマロードを作りDisを%%%>http...
--''突撃先にフォグ''、さらにアンティペ・速度Pなどの服用で...
--&color(blue){茨も自分にDFします。エフェクトではなく、本...
--ここでMSや闇SSがくるのは、Disによるエントのタゲリセット...
~
** 予備知識 [#m15f1f04]
~
-基本的にDS・SRSを主力として撃破
--銀矢やオク弓アスペ、念矢を使い分けて高ダメージに努める
--「アスペください・SPください」はショートカットにでも入...
--あると嬉しいスキル ストライキング、風車に向かって突撃、...
~
-程よい突入前手順
--98FのDOP群撃破後、作戦会議
---配置確認・装備移動・ジェム矢筒補給
---死んでいただく囮のご相談(バーサーク持ちがベスト)
---支援の分担確認 ニュマ役リザ役サンク・アスペ役を決めて...
---''ニュマ専業を決めるのが安定するポイント''、リザ役はLv...
--99FのランダムMob撃破後、最終確認&br;
---&color(blue){''2分以内にサクっと100Fへ入れば、「闇の灰...
~
-茨の''スキル攻撃''は、1stタゲに固定される
--茨から9セル内ならば、死体になっても1st固定らしい
--囮はできるだけ多くのスキルタゲを集めて寝ているのが吉
--他のメンバーはベースのニュマ内でぬくぬく攻撃する
--エントのスキルタゲは不明。少なくともDisでリセットする。...
-触手っぽいのはエントと茨の通常物理
--視界のエントと茨から一斉攻撃を受けるイメージ
--''遠距離物理につきニュマで完封''
--おそらく射程内ランダム(≒弓G、ラギッドぽい)
--&color(blue){''狙撃と本体の遠距離だけ突出して痛い''};
--浄化や治癒は低ASPDで、他ほど痛くない
~
-範囲&射程など
--SRS 11x11(半径5セル)
--SGのダメージ範囲も 11x11(半径5セル)
--エント・茨の通常攻撃 25x25(半径12セル)
--射程に関しては[[こちら>http://hunter.rowiki.jp/index.ph...
~
終了行:
-情報は各所より引用・転載
//---- エントヴァイエン ----1957
|>|>|>|エントヴァイエン(entweihen)| |>|>|>|>|>|茨|
|BGCOLOR(#B8B8A9):CENTER:&ref(entweihen1.gif,nolink);&ref...
|~|>|>|HP: 5,400,000|~|~|~狙撃の茨|闇4|~|~|HP: 6,480,000|
|~|>|>|CENTER:必中''360''|~|~|~魔法の茨|闇4|~|~|HP: 6,480...
|~|>|>|CENTER:QM5必中''325''|~|~|~浄化の茨|闇4|~|~|HP: 6,...
|~|>|>|CENTER:通常物理射程''12''|~|~|>|>|>|>|CENTER:通常...
|~|>|>|CENTER:スキル射程''9''|~|~|>|>|>|>|CENTER:スキル射...
|~行動特性|>|>|>|>|>|>|&color(red){%%MVPBOSS%%};→中BOSS ...
|~備考|>|>|>|>|>|>|100Fを護るボス。倒すと鍵を獲得できる。...
**ご褒美 [#za723784]
※確率情報の多くは、推定やエミュ鯖情報由来だったりします。...
--茨の杖 (90.01%)
--ホーリーステッキ[1] (90.01%)
--天女の羽衣[1] (90.01%)
--スタッフオブカーシング[2] (90.01%)
--古いカード帖 (90.01%)
--サバイバルロッド(Dex)[1] (90.01%)
--めのう (90.01%)
--エントヴァイエンカード (0.02%)
**100F突入〜初期配置マデ [#qcf5b65b]
~
&ref(エント初期配置最終素案.PNG,nolink);~
~
-まずは''囮のみ100F突入して''、スキルタゲを取り死亡
--[[%%%目標は配置案の囮位置%%%>http://et.gamedb.info/wiki...
---[[%%%この位置だと%%%>http://et.gamedb.info/wiki/?plugi...
---ベース維持やエントへのDisが格段に安定する
--死亡した後はエントの監視
---攻撃が当たっているか、DFでダメージ低下していないかを逐...
-次いでニュマ担当他が100F突入、ニュマを二つ並べる
--SpP、ブラギはニュマを見てから移動する
--他は出現位置のままで構わない
--ニュマさえ出ていれば、それだけで(ほぼ)安全、フォグあ...
--[[%%%エントの射程内は超痛いので立ち入らない%%%>http://e...
--[[%%%右ランダム茨が狙撃だと、もう一回り痛い。注意。%%%>...
--出てるニュマには入りたい心理。余分は出さないのがコツ。
~
**手順 [#f15723c3]
~
-まずはベース前の狙撃を全力で落としきる &color(red){''聖S...
--狙撃が落ちたら人を入れ替え
--この先は常時ニュマ1コで可
--&color(,lightcyan){''右下4セルは安全地帯になる''};&br;
&ref(二次配置最終素案.PNG,nolink);
--露店・その他待機はみんな安地へ。見通しも良くなって、支...
--ベース右下あたりは弱〜い茨しか当たらない。サンクのおこ...
~
-次に治癒2〜4本を落とす &color(red){''念DS、念SrS''};
--少なくとも、治癒1と2は折ってから本体へ([[全体図>http...
--[[%%%SRS落としどころ%%%>http://et.gamedb.info/wiki/?plu...
--3本以上折れば、本体撃破がとても楽になる
---''治癒3''を折るなら、[[%%%視界に入って%%%>http://et.g...
---''治癒4''を折るなら、[[%%%視界に入って%%%>http://et.g...
---治癒3,4とも、DSの立ち位置は別の狙撃の射程内。''要ニ...
--弓射程に関しては「[[こちら>射程]]」も参考にどうぞ~
~
-治癒を落としたら、いよいよ本体へ &color(red){''聖SRS 聖...
--素撃ちは狼込みで秒間ダメが余程↑なら(ただし[[%%%あまり...
--治癒1と2を折ってあれば、ヒール分散のSGも不要
--腱鞘炎になっても泣かない
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-エントがDFした場合、[[%%%ニュマロードを作りDisを%%%>http...
--''突撃先にフォグ''、さらにアンティペ・速度Pなどの服用で...
--&color(blue){茨も自分にDFします。エフェクトではなく、本...
--ここでMSや闇SSがくるのは、Disによるエントのタゲリセット...
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** 予備知識 [#m15f1f04]
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-基本的にDS・SRSを主力として撃破
--銀矢やオク弓アスペ、念矢を使い分けて高ダメージに努める
--「アスペください・SPください」はショートカットにでも入...
--あると嬉しいスキル ストライキング、風車に向かって突撃、...
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-程よい突入前手順
--98FのDOP群撃破後、作戦会議
---配置確認・装備移動・ジェム矢筒補給
---死んでいただく囮のご相談(バーサーク持ちがベスト)
---支援の分担確認 ニュマ役リザ役サンク・アスペ役を決めて...
---''ニュマ専業を決めるのが安定するポイント''、リザ役はLv...
--99FのランダムMob撃破後、最終確認&br;
---&color(blue){''2分以内にサクっと100Fへ入れば、「闇の灰...
~
-茨の''スキル攻撃''は、1stタゲに固定される
--茨から9セル内ならば、死体になっても1st固定らしい
--囮はできるだけ多くのスキルタゲを集めて寝ているのが吉
--他のメンバーはベースのニュマ内でぬくぬく攻撃する
--エントのスキルタゲは不明。少なくともDisでリセットする。...
-触手っぽいのはエントと茨の通常物理
--視界のエントと茨から一斉攻撃を受けるイメージ
--''遠距離物理につきニュマで完封''
--おそらく射程内ランダム(≒弓G、ラギッドぽい)
--&color(blue){''狙撃と本体の遠距離だけ突出して痛い''};
--浄化や治癒は低ASPDで、他ほど痛くない
~
-範囲&射程など
--SRS 11x11(半径5セル)
--SGのダメージ範囲も 11x11(半径5セル)
--エント・茨の通常攻撃 25x25(半径12セル)
--射程に関しては[[こちら>http://hunter.rowiki.jp/index.ph...
~
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