鯖缶ニモマケズ(仮) -
ifrit
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ET 06/29(水)
ET 10/1(土)
ET 10/15(土)
ET 10/22(土)
ET 10/29(土)
ET 10/8(土)
ET 11/12(土)
ET 11/19(土)
ET 11/26(土)
ET 11/30(水)
ET 11/5(土)
ET 12/10(土)
ET 12/17(土)
ET 12/3(土)
ET 2012/1/14(土)
ET 2012/1/21(土)
ET 3/28(月)
ET 4/12突発
ET 4/16(土)
ET 4/2(土)
ET 4/20
ET 4/23
ET 4/27
ET 4/30
ET 4/5(通)突発
ET 5/11(水)
ET 5/14(土)
ET 5/19(木)
ET 5/21(土)
ET 5/24(火)
ET 5/28(土)
ET 5/4
ET 5/7(土)
ET 6/1(水)
ET 6/11(土)
ET 6/18(土)
ET 6/22(水)
ET 6/4(土)
ET 6/8(水)
ET 7/16(土)
ET 7/2(土)
ET 7/30(土)
ET 7/6(水)
ET 8/17(水)
ET 8/27(土)
ET 8/6(土)
ET 9/10(土)
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ET 9/3(土)
ET 9/7(水)
ET/下層/2009/10/15
ET/下層/2009/10/21
ET/下層/2009/10/28
ET/下層/2009/10/5
ET/下層/2009/10/8
ET/下層/2009/11/10
ET/下層/2009/11/3
ET/下層/2009/12/10
ET/下層/2009/12/27
ET/下層/2011/3 突発
ET/下層/2011/4 突発
ET/上層/2009/10 第1週
ET/上層/2009/10 第2週
ET/上層/2009/10 第3週
ET/上層/2009/10 第4週
ET/上層/2009/10 第5週
ET/上層/2009/11 第1週
ET/上層/2009/11 第2週
ET/上層/2009/11 第3週
ET/上層/2009/11 第4週
ET/上層/2009/12 第1週
ET/上層/2009/12 第2週
ET/上層/2009/12 第3週
ET/上層/2009/12 第4週
ET/上層/2010/1 第2週
ET/上層/2010/1 第3週
ET/上層/2010/1 第4週
ET/上層/2010/1 第5週
ET/上層/2010/2 第1週
ET/上層/2010/2 第2週
ET/上層/2010/2 第3週
ET/上層/2010/2 第4週
ET/上層/2010/3 第1週
ET/上層/2010/3 第2週
ET/上層/2010/3 第3週
ET/上層/2010/3 第4週
ET/上層/2010/4 第1週
ET/上層/2010/4 第2週
ET/上層/2010/4 第3週
ET/上層/2010/4 第4週
ET/上層/2010/5 第1週
ET/上層/2010/5 第2週
ET/上層/2010/5 第3週
ET/上層/2010/5 第4週
ET/上層/2010/5 第5週
ET/上層/2010/6 第1週
ET/上層/2010/6 第2週
ET/上層/2010/6 第3週
ET/上層/2010/6 第4週
ET/上層/2010/7 第1週
ET/上層/2011/3 第2週
ET/上層/2011/3 第3週
ET/上層/2011/3 第4週
ET4/9(土)
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庭/11/14(月)
庭/11/7(月)
名言集
要注意Mobスキル
|イフリート(ifrit)|>|>|| |BGCOLOR(#808080):&ref(ifrit.gif,nolink);|火4|大型|無形| |~|>|>|CENTER:HP: 9,240,000| |~|>|>|CENTER:必中 ''500''| |~|>|>|CENTER:QM5必中 ''450''| |~|>|>|CENTER:打撃射程 ''3''| ~ **ご褒美 [#nc2c75d4] ~ ※確率情報の多くは、推定やエミュ鯖情報由来だったりします。あまり真に受けないように。 --カルニウム (?%) --フレイムハート (100.0%) --スピリチュアルリング (30.01%) --リングオブフレームロード (1.01%) --リングオブレゾナンス (1.01%) --ヘルファイア (20.01%) --ファイアーブランド (20.01%) --ルシウス火山の激しさ[1] (1.01%) --イフリートカード (0.02%) --古く青い箱[MVP] (55.01%) --古い紫色の箱[MVP] (25.01%) --古いカード帖[MVP] (20.01%) --コインホルダー[MVP] (?%) ~ **戦術 [#nf9c7ac9] ~ -[[バイトハメ]] --バイト=> QM=> SpP SpP SpP ...おわり ---頑張って9,240,000削り切る ---水付与なら時間短縮かも ---高HITが要求されるため、常にQM漬け --イフ位置にSWを置き続けること(周辺3*3にも置いとくと保険に) ---待機時の遠距離反応ニューマ対策 ---イフの正しい位置は、取り巻きの呼び戻し地点や一度視界から出るなどして把握~ ~ **スキル抜粋 [#f5aed9e4] ~ -【待機時】 --ニューマ ---待機AIのとき、9セル以内の遠距離攻撃を当てるとニューマする ---1発目のバイトは視界ギリがいいでしょう ---バイト後に停止していれば、引き続き待機AI ---イフ自身のスキル射程は10だそうで ---おっかけAIのではニュマしないらしい ---バイトハメ中はSW敷き詰めで対処~ ~ -【おっかけ時】 --EQ ---HPが削れてから決壊すると、逃げ惑うPCにバンバンEQで追撃される ---すごい痛い --ドラゴンフィアー ---混乱もアルヨ --ファイヤブレス~ ~ -【接触攻撃時】 --攻撃射程は3 ---触ると面倒なので、全力で触らないように努力する ---できるだけSpPは垂直・水平位置で撃つ ---ナナメ位置だと射程入りして派手にスキル攻撃されることも --以下接触時スキルいろいろ。くらうと痛い。 ---LP、フルスト、ドラゴンフィアー、EQ、ドラゴンフィアー&br; メテオストーム、ファイヤブレス、パルス、2HQ~ ~ -【取り巻き】 --始めはだいたいサラ・サラ・カーサ ---%%SpPが抱えたまま放置できると良%%抱えながらSpPしてると、サイトラッシャーでイフ側に吹っ飛ばされて触れ、大変な事に ---リカバで取り巻き剥がすと良 ---残り1匹になると再召還。倒すならサラ1匹だけがいいかも。 ---サラのCRIは耐性装備無視 1発5kちょい→DEFとゴスでのみ軽減(あとはECか金剛くらい) ---普通のサラよりちょっと強い ---カーサは詠唱反応でLAを当てるとタゲられるためLAする際は注意~ ~ ~ ~
タイムスタンプを変更しない
|イフリート(ifrit)|>|>|| |BGCOLOR(#808080):&ref(ifrit.gif,nolink);|火4|大型|無形| |~|>|>|CENTER:HP: 9,240,000| |~|>|>|CENTER:必中 ''500''| |~|>|>|CENTER:QM5必中 ''450''| |~|>|>|CENTER:打撃射程 ''3''| ~ **ご褒美 [#nc2c75d4] ~ ※確率情報の多くは、推定やエミュ鯖情報由来だったりします。あまり真に受けないように。 --カルニウム (?%) --フレイムハート (100.0%) --スピリチュアルリング (30.01%) --リングオブフレームロード (1.01%) --リングオブレゾナンス (1.01%) --ヘルファイア (20.01%) --ファイアーブランド (20.01%) --ルシウス火山の激しさ[1] (1.01%) --イフリートカード (0.02%) --古く青い箱[MVP] (55.01%) --古い紫色の箱[MVP] (25.01%) --古いカード帖[MVP] (20.01%) --コインホルダー[MVP] (?%) ~ **戦術 [#nf9c7ac9] ~ -[[バイトハメ]] --バイト=> QM=> SpP SpP SpP ...おわり ---頑張って9,240,000削り切る ---水付与なら時間短縮かも ---高HITが要求されるため、常にQM漬け --イフ位置にSWを置き続けること(周辺3*3にも置いとくと保険に) ---待機時の遠距離反応ニューマ対策 ---イフの正しい位置は、取り巻きの呼び戻し地点や一度視界から出るなどして把握~ ~ **スキル抜粋 [#f5aed9e4] ~ -【待機時】 --ニューマ ---待機AIのとき、9セル以内の遠距離攻撃を当てるとニューマする ---1発目のバイトは視界ギリがいいでしょう ---バイト後に停止していれば、引き続き待機AI ---イフ自身のスキル射程は10だそうで ---おっかけAIのではニュマしないらしい ---バイトハメ中はSW敷き詰めで対処~ ~ -【おっかけ時】 --EQ ---HPが削れてから決壊すると、逃げ惑うPCにバンバンEQで追撃される ---すごい痛い --ドラゴンフィアー ---混乱もアルヨ --ファイヤブレス~ ~ -【接触攻撃時】 --攻撃射程は3 ---触ると面倒なので、全力で触らないように努力する ---できるだけSpPは垂直・水平位置で撃つ ---ナナメ位置だと射程入りして派手にスキル攻撃されることも --以下接触時スキルいろいろ。くらうと痛い。 ---LP、フルスト、ドラゴンフィアー、EQ、ドラゴンフィアー&br; メテオストーム、ファイヤブレス、パルス、2HQ~ ~ -【取り巻き】 --始めはだいたいサラ・サラ・カーサ ---%%SpPが抱えたまま放置できると良%%抱えながらSpPしてると、サイトラッシャーでイフ側に吹っ飛ばされて触れ、大変な事に ---リカバで取り巻き剥がすと良 ---残り1匹になると再召還。倒すならサラ1匹だけがいいかも。 ---サラのCRIは耐性装備無視 1発5kちょい→DEFとゴスでのみ軽減(あとはECか金剛くらい) ---普通のサラよりちょっと強い ---カーサは詠唱反応でLAを当てるとタゲられるためLAする際は注意~ ~ ~ ~
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