鯖缶ニモマケズ(仮) -
カンペ魔王BAP
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ET 4/2(土)
ET 4/20
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ET 6/11(土)
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名言集
要注意Mobスキル
*封印された神殿 [#mf275d23] #contents **構成 [#dfbe55a3] -SpP レンジャー2 皿 ブラギ 支援 の6人がいればとりあえず狩れる模様です。 --皿と支援がもう一人ずつ居ると更に安定。最悪SpP役が居なくても時間はかかるが倒せます。 **仕様 [#g9005d95] :作成| --ダンジョンを作成する場所は聖カピトーリナ修道院。&br;マップ中央の建物の奥(モンク転職NPC「斗門」の部屋)にいる司祭から。~ --パーティーリーダーが生成要請する。手順待機中はパーティー脱退が不可。~ --ダンジョン内に入るには司祭の隣にある「封印石」をクリックして入場。 --&color(blue){ダンジョン内でパーティー脱退したり、リログするとセーブポイントに戻される。};~ --&color(red){一度入場すると、次回作成までのクールタイムが12時間設定される。};~ :攻略| |~神殿1F|h |~1F(墓地)から2F(大封印祭壇)に進むにはクエストを毎回クリアしなければならない。| |1.崩れかけの墓(141,221)をパーティーリーダーが調べる(ダンジョンに入場してすぐ右方向)| |2.マップ内に点在している13箇所の「墓標」(ミニマップに緑色の点が表示される)のどれか1つを調べて、「魂のペンダント」を手に入れ、崩れかけの墓を再度調べる。&br;&color(red){ ※当たりの墓標の位置は入場毎に毎回変わる。};| |3.マップ中央の祭壇にいる「英雄の魂」と会話する。&br; &color(red){※パーティーリーダーが会話する必要あり。};| |4.マップ中にある12箇所の「松明」を調べると「火の精髄」が手に入る。これを10個集める。| |5.「バフォメットの使途」を倒し、手に入る「使途の証」を参加している人数分集める(ドロップではなく自動的にアイテム欄に追加されます。)| |6.パーティーリーダーが「英雄の魂」に火の精髄10個と証を1個持っている状態で話しかけると、マップ右下に2Fへのワープポイントが出現する。| |7.各自が証を持っている事を確認してワープポイントを目指す。| &ref(sinden1f.jpg,nolink); &color(skyblue){■崩れかけの墓}; &color(green){★墓標の位置}; &color(orange){●松灯の位置}; &color(pink){▲英雄の魂};~ :補足| --&color(red){崩れかけの墓付近で自動会話が出ます。勢い余って通り過ぎると鯖缶しやすいので注意!!(メンバー全員)}; --4.5は同時進行可能で、証が出たらリーダーに一個渡してあげると進行がスムーズになります。&br;最初の使途は祭壇の周辺に沸く模様 ---また、2Fのワープポイントが出現すると、使途以外のモンスターが消えるので集めやすくなります。 --証を持ってない状態でワープポイントには入れないので、各自証の有無を伝えましょう。 ---特に非戦闘職は他メンバーが全員入ってしまうと自力で使途を倒し、集めなければなりません。~ |~神殿2F|h |~2F(大封印祭壇)の魔王バフォメットを封印するには以下の手順を踏む必要がある。| |1.中央の「大封印」を調べると魔王バフォメットが出現する。&br; この時の魔王バフォメットは無敵(DEF100、MDEF100)なのでとりあえず逃げる。&br;&color(red){ ※中央の部屋に入る際にモンスターが出現するので、先に倒しておくと良い。(東・南・西の入口それぞれから出現する。)};| |2.英雄の魂からアナウンスで、中央・2時・4時・8時・10時方向のどれかの「封印の魔方陣」に向かうように指示が入る。| |3.指示された魔法陣にプレイヤーが接触すると、そのプレイヤーが20秒間石化する代わりに、&br; 魔王バフォメットの防御力が1分間弱まる。この隙にダメージを与える。| |4.1分経過すると再び魔王バフォメットが無敵になり、英雄の魂から次の魔法陣へ向かうよう指示がアナウンスで流れる。&br; ※以下、手順2〜4の繰り返し| &ref(bap2f.png,nolink);~ :補足| --&color(red){2Fに移動した直後も自動会話が出るのですぐ移動はやめておきましょう。};&br;急かすメッセージが出ますが全くその必要はありません。余裕を持っていきましょう。 --中央大封印の広間への入り口3箇所から入ろう(または出よう)とすると大量のMOBが沸くので注意。(しかも何度でも沸く?っぽい)&br;これを利用して昔のローグ転職クエみたいnおっと誰か来たようだ・・・。 :その他| --Alt+Bを押すと、現在のメモリアルダンジョンの状態を見ることができる。&br;このウィンドウには残り時間などが表示される。~ --&color(red){以下のスキルの使用が禁止される。&br;・アスムプティオ&br;・セイフティウォール&br;・テレポート&br;・マスカレードイグノアランス&br;・アイスウォール}; **DEF貫通スキルによる狩り方 [#na4f748e] 魔王BAPデータ(各所より転載、数値等は仕様変更前のデータです) |~名前|&aname(baphomet_i){魔王バフォメット(baphomet_i)};|~種族|RIGHT:悪魔|~Lv|RIGHT:98|~ATK|RIGHT:16,000〜16,001| |~画像|&ref(baphomet_i.gif,nolink);|~属性|RIGHT:闇3|~HP|RIGHT:4,520,000|~DEF|RIGHT:35+5| |~|~|~サイズ|RIGHT:大型|~Exp|RIGHT:4,520,000/2,520,000|~MDEF|RIGHT:45+87| |~行動特性|>|>|>|>|>|>|&color(blue){BOSS};、アクティブ| |~使用スキル|>|>|>|>|>|>|セリフアナウンス、ライフストリーム(完全回復)、残影、ダークストライク、ソニックブロー、ダークネスブレス、イビルランド&br;ヘルジャッジメント、取り巻き呼び戻し、取り巻き召喚(バフォメット.Jr)、バリアー、パルスストライク&br;ブランディッシュスピア、ダークブレス、マグナムブレイク、ロードオブヴァーミリオン| |~推定ドロップ率|>|>|>|>|>|>|テグリョン[2] 5%、クレセントサイダー[0] 90%、ホーリーローブ[0] 70%、天女の羽衣[1] 70%、&br;ポールドロン[1] 70%、血塗られた鉄球 1%、バフォメットカード 0.02%、呪われたバフォメット人形 5%&br;| |~推定ステータス|>|>|>|>|>|>|STR1, AGI152, VIT5, INT85, DEX200, LUK95&br;必中HIT270, 95%FLEE373| |~備考|>|>|>|>|>|>|「封印された神殿」専用のバフォメット。&br;名前に「魔王」がつき、通常のバフォメットより一回りサイズが大きい。&br;倒すためにはマップの特定箇所を順々に周る封印儀式を行う必要がある。&br;このイベントをこなさないと一切の攻撃が効かない(DEF=100,MDEF=100)&br;(※この状態はアシッドデモンストレーションがMISSになる=VIT0?)&br;2010/11/24のメンテで、無敵時間中以下のスキルからダメージ1を受けるように変更。&br; ソーントラップ、ブラストマイン、クレイモアトラップ、メテオアサルト、ヘルズプラント、クレイジーウィード| -''攻略方法'' --現在楽な方法として、レンジャーのクラスターボムのダメージの一部が貫通するのでそれを利用します。 更に無敵状態が解除されたタイミングでSpP火力で処理します。 ~ -''手順'' --マップ中央の魔方陣が最初のアナウンス対象なので、その周辺をベースとする。 --バフォメットを召喚し、魔方陣の場所まで釣ったところで蜘蛛、バキューム、ショッカー等で拘束する。(激ムズ) ---予めアンクルやバキュームを置いて補佐しとくといいかも?(アンクルやショッカーは先に取り巻きが突っ込んでくるので潰されるかもしれないが・・・) ---触れていると高威力LoVやパルスをしてくるので、風耐性装備やプリ陣はニューマを展開する。 --魔方陣にバフォメットが乗ったところでレンジャーの一人がひたすらASでショッカー更新し、もう一人がクラスターボムでダメージを与えつつ、アナウンスを待つ。 --アナウンスが流れ、無敵状態が解除されたところでひたすらSpPSpP・・・(阿修羅もあればお好みで) --ナハトやニーズヘッグと同じく、待機AI状態でライフストリームをしてくるので皿はスペルブレイカーで解除します。 ---スペルブレイカー5があると成功時にMHPの2%を削れる(100k位)ので割と有用。Lv5無くても問題なし。 ~ ~ --後は毎回槍が出ても泣かない。ほら、あの農具っぽいやつが、ね?
タイムスタンプを変更しない
*封印された神殿 [#mf275d23] #contents **構成 [#dfbe55a3] -SpP レンジャー2 皿 ブラギ 支援 の6人がいればとりあえず狩れる模様です。 --皿と支援がもう一人ずつ居ると更に安定。最悪SpP役が居なくても時間はかかるが倒せます。 **仕様 [#g9005d95] :作成| --ダンジョンを作成する場所は聖カピトーリナ修道院。&br;マップ中央の建物の奥(モンク転職NPC「斗門」の部屋)にいる司祭から。~ --パーティーリーダーが生成要請する。手順待機中はパーティー脱退が不可。~ --ダンジョン内に入るには司祭の隣にある「封印石」をクリックして入場。 --&color(blue){ダンジョン内でパーティー脱退したり、リログするとセーブポイントに戻される。};~ --&color(red){一度入場すると、次回作成までのクールタイムが12時間設定される。};~ :攻略| |~神殿1F|h |~1F(墓地)から2F(大封印祭壇)に進むにはクエストを毎回クリアしなければならない。| |1.崩れかけの墓(141,221)をパーティーリーダーが調べる(ダンジョンに入場してすぐ右方向)| |2.マップ内に点在している13箇所の「墓標」(ミニマップに緑色の点が表示される)のどれか1つを調べて、「魂のペンダント」を手に入れ、崩れかけの墓を再度調べる。&br;&color(red){ ※当たりの墓標の位置は入場毎に毎回変わる。};| |3.マップ中央の祭壇にいる「英雄の魂」と会話する。&br; &color(red){※パーティーリーダーが会話する必要あり。};| |4.マップ中にある12箇所の「松明」を調べると「火の精髄」が手に入る。これを10個集める。| |5.「バフォメットの使途」を倒し、手に入る「使途の証」を参加している人数分集める(ドロップではなく自動的にアイテム欄に追加されます。)| |6.パーティーリーダーが「英雄の魂」に火の精髄10個と証を1個持っている状態で話しかけると、マップ右下に2Fへのワープポイントが出現する。| |7.各自が証を持っている事を確認してワープポイントを目指す。| &ref(sinden1f.jpg,nolink); &color(skyblue){■崩れかけの墓}; &color(green){★墓標の位置}; &color(orange){●松灯の位置}; &color(pink){▲英雄の魂};~ :補足| --&color(red){崩れかけの墓付近で自動会話が出ます。勢い余って通り過ぎると鯖缶しやすいので注意!!(メンバー全員)}; --4.5は同時進行可能で、証が出たらリーダーに一個渡してあげると進行がスムーズになります。&br;最初の使途は祭壇の周辺に沸く模様 ---また、2Fのワープポイントが出現すると、使途以外のモンスターが消えるので集めやすくなります。 --証を持ってない状態でワープポイントには入れないので、各自証の有無を伝えましょう。 ---特に非戦闘職は他メンバーが全員入ってしまうと自力で使途を倒し、集めなければなりません。~ |~神殿2F|h |~2F(大封印祭壇)の魔王バフォメットを封印するには以下の手順を踏む必要がある。| |1.中央の「大封印」を調べると魔王バフォメットが出現する。&br; この時の魔王バフォメットは無敵(DEF100、MDEF100)なのでとりあえず逃げる。&br;&color(red){ ※中央の部屋に入る際にモンスターが出現するので、先に倒しておくと良い。(東・南・西の入口それぞれから出現する。)};| |2.英雄の魂からアナウンスで、中央・2時・4時・8時・10時方向のどれかの「封印の魔方陣」に向かうように指示が入る。| |3.指示された魔法陣にプレイヤーが接触すると、そのプレイヤーが20秒間石化する代わりに、&br; 魔王バフォメットの防御力が1分間弱まる。この隙にダメージを与える。| |4.1分経過すると再び魔王バフォメットが無敵になり、英雄の魂から次の魔法陣へ向かうよう指示がアナウンスで流れる。&br; ※以下、手順2〜4の繰り返し| &ref(bap2f.png,nolink);~ :補足| --&color(red){2Fに移動した直後も自動会話が出るのですぐ移動はやめておきましょう。};&br;急かすメッセージが出ますが全くその必要はありません。余裕を持っていきましょう。 --中央大封印の広間への入り口3箇所から入ろう(または出よう)とすると大量のMOBが沸くので注意。(しかも何度でも沸く?っぽい)&br;これを利用して昔のローグ転職クエみたいnおっと誰か来たようだ・・・。 :その他| --Alt+Bを押すと、現在のメモリアルダンジョンの状態を見ることができる。&br;このウィンドウには残り時間などが表示される。~ --&color(red){以下のスキルの使用が禁止される。&br;・アスムプティオ&br;・セイフティウォール&br;・テレポート&br;・マスカレードイグノアランス&br;・アイスウォール}; **DEF貫通スキルによる狩り方 [#na4f748e] 魔王BAPデータ(各所より転載、数値等は仕様変更前のデータです) |~名前|&aname(baphomet_i){魔王バフォメット(baphomet_i)};|~種族|RIGHT:悪魔|~Lv|RIGHT:98|~ATK|RIGHT:16,000〜16,001| |~画像|&ref(baphomet_i.gif,nolink);|~属性|RIGHT:闇3|~HP|RIGHT:4,520,000|~DEF|RIGHT:35+5| |~|~|~サイズ|RIGHT:大型|~Exp|RIGHT:4,520,000/2,520,000|~MDEF|RIGHT:45+87| |~行動特性|>|>|>|>|>|>|&color(blue){BOSS};、アクティブ| |~使用スキル|>|>|>|>|>|>|セリフアナウンス、ライフストリーム(完全回復)、残影、ダークストライク、ソニックブロー、ダークネスブレス、イビルランド&br;ヘルジャッジメント、取り巻き呼び戻し、取り巻き召喚(バフォメット.Jr)、バリアー、パルスストライク&br;ブランディッシュスピア、ダークブレス、マグナムブレイク、ロードオブヴァーミリオン| |~推定ドロップ率|>|>|>|>|>|>|テグリョン[2] 5%、クレセントサイダー[0] 90%、ホーリーローブ[0] 70%、天女の羽衣[1] 70%、&br;ポールドロン[1] 70%、血塗られた鉄球 1%、バフォメットカード 0.02%、呪われたバフォメット人形 5%&br;| |~推定ステータス|>|>|>|>|>|>|STR1, AGI152, VIT5, INT85, DEX200, LUK95&br;必中HIT270, 95%FLEE373| |~備考|>|>|>|>|>|>|「封印された神殿」専用のバフォメット。&br;名前に「魔王」がつき、通常のバフォメットより一回りサイズが大きい。&br;倒すためにはマップの特定箇所を順々に周る封印儀式を行う必要がある。&br;このイベントをこなさないと一切の攻撃が効かない(DEF=100,MDEF=100)&br;(※この状態はアシッドデモンストレーションがMISSになる=VIT0?)&br;2010/11/24のメンテで、無敵時間中以下のスキルからダメージ1を受けるように変更。&br; ソーントラップ、ブラストマイン、クレイモアトラップ、メテオアサルト、ヘルズプラント、クレイジーウィード| -''攻略方法'' --現在楽な方法として、レンジャーのクラスターボムのダメージの一部が貫通するのでそれを利用します。 更に無敵状態が解除されたタイミングでSpP火力で処理します。 ~ -''手順'' --マップ中央の魔方陣が最初のアナウンス対象なので、その周辺をベースとする。 --バフォメットを召喚し、魔方陣の場所まで釣ったところで蜘蛛、バキューム、ショッカー等で拘束する。(激ムズ) ---予めアンクルやバキュームを置いて補佐しとくといいかも?(アンクルやショッカーは先に取り巻きが突っ込んでくるので潰されるかもしれないが・・・) ---触れていると高威力LoVやパルスをしてくるので、風耐性装備やプリ陣はニューマを展開する。 --魔方陣にバフォメットが乗ったところでレンジャーの一人がひたすらASでショッカー更新し、もう一人がクラスターボムでダメージを与えつつ、アナウンスを待つ。 --アナウンスが流れ、無敵状態が解除されたところでひたすらSpPSpP・・・(阿修羅もあればお好みで) --ナハトやニーズヘッグと同じく、待機AI状態でライフストリームをしてくるので皿はスペルブレイカーで解除します。 ---スペルブレイカー5があると成功時にMHPの2%を削れる(100k位)ので割と有用。Lv5無くても問題なし。 ~ ~ --後は毎回槍が出ても泣かない。ほら、あの農具っぽいやつが、ね?
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