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バイトハメとはレンジャースキル「ウォーグバイト」を使った攻略法です
ウォーグバイトとは †
- ウォーグに騎乗した状態では使用不可。ウォーグを指定した対象一体に 突撃させダメージを与え、対象の足を止める / 姿を隠すことが出来なくさせる。
- 詠唱なし,ディレイ1.5秒,CT5秒
- 射程は長すぎて実測不可
- 命中はHitに依存し,武器の属性に依存する
- Miss,属性相性,Def,防御スキル等によりダメージが発生しなかった場合,拘束されません
- 要高Hit,念3↑,高Def相手には素手,短剣では当たりません
- Hit弓+属性矢で必中させる事
- 拘束時間はレンジャースキル「トゥースオブウォーグ」のLvによって増加し対象のAgi,Dexによって減少します
- →超Flee状態のMobは拘束時間が0秒以下になり拘束できない為,迅速なDisを
- 上位MVPはDisも危険,誰かしら生存させて立て直しから時間切れを待つのが得策
- QM漬けでAgi,Dexを下げられる為,約7秒拘束時間が延びる
- 拘束されたMobは通常攻撃射程内にPCが存在しない場合,待機AIになります
- 逆に接敵すれば攻撃AIに,特に理由がない場合は離れましょう
- Boss属性に使用した場合,高頻度で位置ズレが起こります
- 取り巻きコールの中心位置が本体の場所です,違和感を感じたら一度画面外に出て読み込み直す事
上位MVPのバイトハメ †
共通事項 †
- レンジャーに取り巻きが行った場合はバキュームorリカバ,死亡時は即リザする事
- バイト→取り巻き肉アンクル→即リザが鉄板,追撃AIの初回行動でIA入るくらいの不運がなければハメ成功
- Hit弓(上位MVP)+適切な属性矢(ブブ,ナハト)で必中させる事
- 旧MVPですらHit装備が必要なことも(ヴェスパ等)
- 超Flee状態ではまず拘束できないので,効果切れを待つかDis(安全にDisれることの方が少ないが…)を
- QMあればいけた
イフ †
- 待機AI遠距離反応(9セル以内)でニュマを出すため,イフの足元に魂WizによるSWを撒く事
- SWが出ていない場合、SpP,9セル以内からのバイトは禁止
- 万が一ニュマを出された場合はGbtもしくはLP→属性場で速やかに消し,再度QMとSWを
- 接敵するとLPでQMを消されます,万が一LPを出された場合はGbtもしくはLP返しからQM,SWを
ランドグリス †
ブブ †
- 基本は他MVPと同じだが,拘束時間が短い
- トゥース10あればタイミングはシビアながらQMなしでもハメが可能,QM有りなら1度取り巻きに撃ってしまっても平気
- HPを6割ほど削ったらQMを止め,QM効果適用終了を待つ
- 効果中に変身させると,効果切れと同時にAgi,Dexが跳ね上がります
- QM消失後25秒経過したら接敵し,変身の詠唱を開始させる
- 変身したら速やかにQMを,QM漬けを確認してバイトハメ続行
- ここでの反応・連携でスムーズさが決まる
- 変身詠唱完了直前にバキューム,詠唱完了直後にQM,その直後にバイト+素撃ち(ヒットストップ,サンク踏ませてもいい)が理想ルーティン
- 変身後は攻撃AIにLP有り,QM消えるのでLP返しorGbtを
ナハト †
- 沸きポイントにアンクル置けば追撃AIに入らない
- 長い詠唱(ライフストリーム)はスペルブレイカーで止める事(皿は詠唱,Aspd装備推奨)